Геймификация как стратегия современной русской литературы (на примере творчества В. Пелевина)

Статья

Авторы:
Черняк М. А., Сомов Д. А.
DOI:
Полный текст:
Трансформация современной литературы в контексте влияния цифровых технологий и, как следствие, изменение повествовательных стратегий заслуживают детального изучения. В статье анализируется влияние компьютерных технологий, синтеза традиционных медиа и цифровой среды на тексты современной литературы. Особое внимание уделяется лейтмотиву геймификации, определяющимися как использование игровых элементов в неигровых контекстах. Геймификация отражает трансформацию современной культурной ситуации, способствуя созданию новых форм художественного высказывания. Выявляются способы включения игровых приемов в литературные произведения, а также их роль в построении автором художественного мира, новых форм повествования; в том числе влияние видеоигр на восприятие реальности и самоидентификацию героев произведений на примере произведений В. Пелевина «Принц Госплана», "t", «Путешествие в Элевсин».
Черняк Мария Александровна
Доктор филологических наук
Профессор
https://orcid.org/0000-0001-9291-1781
ma-cher@yandex.ru
Российский государственный педагогический университет им. А. И. Герцена (д. 48, наб. р. Мойки, 191186 Санкт-Петербург, Россия)
Сомов Данил Андреевич
Учитель русского языка и литературы
danille.somov@gmail.com
ЧОУ «Санкт-Петербургская школа ТТиШБ» (д. 90, к. 8, наб. р. Фонтанки, 191180 Санкт-Петербург, Россия)
Абашев В. В., Абашева М. П. Трансфикциональные опыты российской массовой культуры. Филологический класс, 2024, т. 29, № 4, с. 77–85. https://doi.org/10.26170/2071-2405-2024-29-4-77-85
Ананьина О. А. Новые книги об интери трансмедиальности. Практики и интерпретации, 2016, т. 1, № 4, с. 285–296.
Боровая А. Ю. Функционирование нарративного квеста в трансмедиальном пространстве. Мировая литература на перекрестье культур и цивилизаций, 2015, № 2 (10), с. 14–20.
Бычкова О. А., Никитина А. В. Жанры интерактивной литературы в аспекте современной культуры и практики видеоигр. Вестник Чувашского государственного педагогического университета им. И. Я. Яковлева, 2021, № 4 (113), с. 19–26.
Генис А. Беседа десятая. Поле чудес: Виктор Пелевин. Звезда, 1997, № 12, с. 230–233.
Дженкинс Г. Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа. Москва: Рипол классик, 2019. 384 с.
Емалетдинова Г. Э., Цилицкий В. С., Шершукова Н. В., Калимуллин Д., Виноградова И. В. Геймификация как метод обучения: особенности и возможности. Московский экономический журнал, 2022, № 3, с. 702–708.
Кабанова И. В. Троица по Пелевину: автор-герой-читатель в романе "t". Филологический класс, 2011, № 1 (25), с. 15–20.
Каминская Т. Л., Чаусов А. И. Геймификация культурной памяти: современные коммуникативные практики. Ученые записки Новгородского государственного университета им. Ярослава Мудрого, 2018, № 3 (15). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/geymifikatsiya-kulturnoy-pamyati-sovremennye-kommunikativnye-praktiki (дата обращения: 26.03.2025). EDN: YHLVDV
Карпенко И. А. Свобода воли в условиях мира как компьютерной симуляции. Философия. Журнал высшей школы экономики, 2023, т. 7, № 1, с. 279–298. https://doi.org/10.17323/2587-8719-2023-1-279-298
Катаев Ф. А. Русская проза в эпоху Интернета: трансформация в поэтике (1900 - 2000-е годы): дис.... канд. филол. наук. Пермь: [б. и.], 2012. 173 с.
Козлов И. В. Соотнесение визуального, интерактивного, абстрактного в современной сетературе: анимация, игра или текст? Культ-товары-XXI: ревизия ценностей (масcкультура и ее потребители). Екатеринбург: Ажур, 2012, c. 237 - 244.
Корнев С. «Сетевая литература» и завершение постмодерна: Интернет как место обитания литературы. Новое литературное обозрение, 1998, № 32, с. 29–47.
Кузьмина Г. П., Сидоров И. А. Компьютерные игры и их влияние на внутренний мир человека. Вестник Чувашского государственного педагогического университета им. И. Я. Яковлева, 2012, № 2-2 (74), с. 74–84.
Липовецкий М. Н. Русский постмодернизм: очерки исторической поэтики. Екатеринбург: Издательство Уральского государственного педагогического университета, 1997. 317 с.
Маркова Т. Н. «Особый язык» прозы В. Пелевина. Русская речь, 2005, № 1, с. 46–51. EDN: OOYGFL
Маркова Т. Н. Пути жанровых трансформаций в русской прозе рубежа XX - XXI вв. Метаморфозы жанра в современной литературе, 2015, № 2, с. 7–26.
Орлова О. В., Титова В. Н. Геймификация как способ организации обучения. Вестник Томского государственного педагогического университета, 2015, № 9 (162), с. 60–64.
Осокина Е. А. Некоторые особенности идиостиля Достоевского, Платонова, Пелевина: степень объективности при описании и толковании текста. Вопросы психолингвистики, 2020, № 3 (45), c. 96 - 109. https://doi.org/10.30982/2077-5911-2020-45-3-96-109
Пелевин В. Принц Госплана. Сайт творчества Виктора Пелевина. URL: http://pelevin.nov.ru/pov/pe-princ/1.html (дата обращения: 26.03.2025).
Пелевин В. Путешествие в Элевсин. Москва: Эксмо, 2023. 480 с.
Пелевин В. "t". Сайт творчества Виктора Пелевина. URL: http://pelevin.nov.ru/texts/pe-t.html (дата обращения: 26.03.2025).
Пригодич В. Новый Пелевин, старый Лао-цзы, или Вечный путь. Заметка Первая. Сайт творчества Виктора Пелевина. URL: http://pelevin.nov.ru/stati/o-prgd/1.html (дата обращения: 26.03.2025).
Пустовая В. О границах современной литературы. Лиterraтура, 2015, № 63. URL: http://literratura.org/publicism/1448-o-granicah-sovremennoy-literatury.html (дата обращения: 26.03.2025).
Солдаткина Я. В. Современный медиатекст: культурологические и функциональные свойства. Журналистика в контексте времени. Москва: Московский педагогический государственный университет, 2020. С. 33–51.
Солопина Г. А., Абрамова Е. М. История возникновения и развития ЛИТРПГ. Филология и человек, 2020, № 3, с. 111–124. https://doi.org/10.14258/filichel(2020)3-09; EDN: XGGPGC
Фрумкин К. Эпоха Пелевина. Сайт творчества Виктора Пелевина. URL: http://pelevin.nov.ru/stati/o-frum/1.html (дата обращения: 26.03.2025).
Хаги С. Пелевин и несвобода. Поэтика, политика, метафизика. Москва: НЛО, 2023. 392 с.
Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. Санкт-Петербург: Издательство Ивана Лимбаха, 2011. 416 с.
Черняк М. А., Наумова Л. Н. Трансформация понятия «современность» в произведениях Виктора Пелевина. Ученые записки Петрозаводского государственного университета, 2022, т. 44, № 7, с. 94–100. https://doi.org/10.15393/uchz.art.2022.822
Эпштейн М. Н. Будущее гуманитарных наук. Техногуманизм, креаторика, эротология, электронная филология и другие науки XXI века. Москва: Рипол классик, 2019. 239 с.
Янь М. Творчество Виктора Пелевина в XXI веке. Воронеж: Наука-Юнипресс, 2021. 192 c.
Ключевые слова:
геймификация, В. Пелевин, видеоигры, постмодернизм, виртуальная реальность
Для цитирования:
Черняк М. А., Сомов Д. А. Геймификация как стратегия современной русской литературы (на примере творчества В. Пелевина) // Вестник Череповецкого государственного университета. 2025. № 3 (126). С. 143–159. https://doi.org/10.23859/1994-0637-2025-3-126-12; EDN: IEYCEA

Creative Commons LicenseКонтент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.

Сайт использует файлы «cookie» с целью персонализации сервисов и повышения удобства пользования веб-сайтом. «Cookie» представляют собой небольшие файлы, содержащие информацию о предыдущих посещениях веб-сайта. Cookie-файлы позволяют, например, сохранить единожды выполненные текстовые вводы в полях формуляров Сайта, благодаря чему их не требуется вводить заново при следующем посещении Сайта или при переходе между отдельными функциями Сайта. Продолжая использовать наш сайт и нажимая на кнопку «Согласен», вы даете согласие на обработку файлов cookie. Если вы не хотите использовать файлы «cookie», измените настройки своего браузера. Также сообщаем о том, что на сайте используются сервисы веб-аналитики Яндекс-Метрика и top.mail.ru. Подробнее
Согласен